Trong bối cảnh tin đồn về thế hệ console kế nhiệm Nintendo Switch đang dần trở nên rõ ràng hơn, khả năng hỗ trợ chuột tích hợp trên các Joy-Con mới của Switch 2 đang mở ra nhiều tiềm năng thú vị. Mặc dù việc trải nghiệm các tựa game với chuột trên một thiết bị cầm tay có vẻ lạ lẫm, nhưng độ chính xác vượt trội của chuột so với cần analog hay D-pad chắc chắn sẽ mang lại nhiều lợi ích. Nintendo cũng đang tích cực khám phá những khả năng này, điển hình là việc Metroid Prime 4 sắp tới sẽ hỗ trợ cả điều khiển bằng cần analog truyền thống lẫn tùy chọn chuột. Vậy, những tựa game retro nào của Nintendo có thể “lột xác” ngoạn mục nhờ tính năng hỗ trợ chuột đột phá này?
5 Tựa Game Nintendo Kinh Điển Nên Có Hỗ Trợ Chuột Trên Switch 2
1. Kid Icarus
Kid Icarus: Uprising vẫn được xem là một trong những thử nghiệm táo bạo nhất của Masahiro Sakurai, khi kết hợp các yếu tố của thể loại rail shooter (bắn súng trên ray) và hành động/phiêu lưu góc nhìn thứ ba, tất cả gói gọn trong một chiếc thẻ 3DS. Điểm gây tranh cãi nhiều nhất của trò chơi này chính là sơ đồ điều khiển độc đáo: một tay giữ 3DS để di chuyển và bắn cho Pit, tay còn lại dùng bút stylus để ngắm bắn và điều chỉnh camera. Những người kiên trì vượt qua sự khó khăn ban đầu đều công nhận rằng gameplay cốt lõi của Uprising rất tuyệt vời, nhưng nó gần như không thể chơi được đối với những ai dễ bị chuột rút tay.
Mặc dù việc chuyển đổi sang tay cầm chơi game truyền thống có thể giải quyết vấn đề, nhưng nó cũng sẽ làm mất đi sự độc đáo trong cách điều khiển của trò chơi. Thay vào đó, điều khiển chuột có thể mô phỏng cách sử dụng bút stylus dễ dàng hơn nhiều, cho phép người chơi trải nghiệm lối chơi nguyên bản một cách thoải mái trên màn hình lớn mà không cần phải cố gắng giữ thăng bằng chiếc máy cầm tay trên đầu gối.
Hình ảnh nhân vật Pit từ Kid Icarus Uprising, một game Nintendo DS phù hợp với điều khiển chuột.
2. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass và Spirit Tracks
Hai phiên bản The Legend of Zelda trên DS là Phantom Hourglass và Spirit Tracks đã tận dụng tối đa điều khiển bằng bút stylus hơn hầu hết các trò chơi khác. Chúng sử dụng stylus cho gần như mọi thao tác, từ di chuyển, chiến đấu cho đến giải đố. Cộng đồng game thủ đã tìm cách chỉnh sửa để các trò chơi này có thể chơi được với sơ đồ điều khiển truyền thống hơn, nhưng rõ ràng các nhà phát triển đã có ý định tận dụng phần cứng độc đáo của DS. Điều này biến chúng thành một món quà thực sự cho những người sở hữu DS, nhưng lại là thách thức lớn khi muốn port sang các hệ máy khác mà vẫn giữ được “phép thuật” ban đầu.
Tương tự như Kid Icarus, chuột là một lựa chọn không cần suy nghĩ để mô phỏng bút stylus, với thao tác nhấp chuột thay cho chạm màn hình. Việc vẽ trên bản đồ và sử dụng điều khiển stylus đã thêm rất nhiều cá tính cho hai tựa game này. Ngay cả khi chúng không được port lên Switch 2, đây vẫn là điều mà Nintendo nên cân nhắc cho các tựa game Zelda trong tương lai.
3. WarioWare
Chà, WarioWare không hẳn là một series retro hoàn toàn – nó đã có hai phiên bản lớn trên Switch và luôn là một trụ cột trên các hệ máy cầm tay và console của Nintendo kể từ khi ra đời. Tuy nhiên, chúng ta đang nói đến một cặp game WarioWare rất cụ thể: WarioWare Touched! và WarioWare D.I.Y.. Có vẻ như các tựa game DS đang là một chủ đề xuyên suốt!
Trong khi Touched! sẽ là một lựa chọn tự nhiên vì những lý do tương tự như các game DS khác, thì D.I.Y. lại là một trường hợp thú vị hơn vì nó yêu cầu người chơi tự tạo ra nhiều tác phẩm nghệ thuật của riêng mình. Nếu bạn đã từng thử vẽ bằng tay cầm chơi game hoặc thậm chí là điều khiển chuyển động, bạn sẽ hiểu rõ sự bất tiện của nó. Chuột, mặt khác, lại là lựa chọn tốt thứ hai sau một chiếc bút vẽ stylus chuyên dụng.
Cảnh chơi microgame nhổ lông mũi trong WarioWare: Move It!, minh họa lối chơi nhanh và tương tác của WarioWare.
4. Hotel Dusk
Các trò chơi point-and-click của Cing cuối cùng đã được “đền đáp” trên Switch với Another Code: Recollection, nhưng những tựa game này luôn khó để đưa lên console mà không làm giảm đi một phần sức hấp dẫn của chúng. Rốt cuộc, chúng được gọi là “point-and-click” (chỉ và nhấp). Với Joy-Con hỗ trợ chuột, việc đưa những tựa game này lên console tại gia với khả năng chơi đúng như ý đồ ban đầu sẽ dễ dàng hơn bao giờ hết.
Trong khi các game Cing do Nintendo phát hành như Hotel Dusk: Room 215 (và phần tiếp theo Last Window: The Secret of Cape West) có vẻ là những lựa chọn tuyệt vời cho hỗ trợ chuột, bất kỳ game nào thuộc thể loại phiêu lưu cũng sẽ hoạt động tốt.
5. Mario Paint
Khoan đã… Nintendo đã từng có hỗ trợ chuột rồi phải không? Từ rất lâu trước đây? Đúng vậy: Mario Paint trên SNES là lần đầu tiên Nintendo không chỉ áp dụng một loại chuột trông truyền thống hơn nhiều so với những chiếc Joy-Con của Switch 2, mà còn là tiên phong trong thể loại edutainment (giải trí giáo dục) kiểu PC.
Công ty đã không tiếp tục những thử nghiệm này trong một thời gian dài, nhưng nó vẫn là một dấu ấn hoài niệm đối với những người hâm mộ Nintendo lâu năm. Nó chắc chắn sẽ gây chú ý trong thời đại mà các bảng vẽ kỹ thuật số và console chơi game không hề rẻ.
Trong số tất cả các trò chơi đã được đề cập, đây là tựa game chín muồi nhất để tái tạo hiện đại. Thành công toàn cầu của các trò chơi như Minecraft đã chứng minh rằng sự sáng tạo là một yếu tố thu hút đáng kể đối với game thủ ở mọi lứa tuổi. Một cách để cắm Switch và đơn giản là “nghịch” các công cụ nghệ thuật sẽ mở rộng giới hạn về những gì phần mềm chính hãng trên hệ thống có thể trông như thế nào.
Có rất nhiều trò chơi đã có sẵn trong thư viện Switch đang “kêu gọi” hỗ trợ chuột như một tùy chọn – nhưng Nintendo còn có một danh mục các game bắn súng trên ray retro và công cụ edutainment có thể dễ dàng thể hiện tiềm năng của tính năng này. Mặc dù Switch 2 khó có thể trở thành một chiếc PC cầm tay như Steam Deck, và vẫn còn phải xem các nhà phát triển sẽ dành bao nhiêu sự chú ý cho tùy chọn mới này, nhưng chuột mở ra những khả năng mà có lẽ là không khả thi trên Switch đời đầu.