Trong bối cảnh nhiều người dùng và chuyên gia công nghệ đã bắt đầu trải nghiệm chiếc console Nintendo Switch 2, những thông tin thực tế và số liệu cụ thể về khả năng hiển thị của máy đang dần được hé lộ. Dù Nintendo đã hứa hẹn về một màn hình “HDR” cho thế hệ console mới, có vẻ như tuyên bố này chỉ đúng về mặt kỹ thuật và trải nghiệm thực tế không đáp ứng được kỳ vọng về một màn hình HDR đúng nghĩa. Với vai trò là chuyên gia phân tích công nghệ tại trithuccongnghe.net, chúng tôi sẽ đi sâu vào vấn đề này, cung cấp cái nhìn chi tiết và khách quan nhất về màn hình của Nintendo Switch 2.
Ấn Tượng Ban Đầu Về Màn Hình HDR Của Switch 2: Không Như Mong Đợi
Vào tháng 4 năm 2025, đã có những kỳ vọng lớn về màn hình LCD của Switch 2 sẽ là một nâng cấp đáng kể so với màn hình OLED của Switch đời trước. Những tính năng như tần số quét biến thiên (VRR), tốc độ làm mới cao và độ phân giải hình ảnh vượt trội được đánh giá là quan trọng hơn đối với trải nghiệm chơi game so với tỷ lệ tương phản của tấm nền OLED.
Tuy nhiên, trong bài viết trước đó, chúng tôi cũng đã nhấn mạnh một điểm quan trọng: “Nintendo đã xác nhận trong thông báo rằng màn hình tích hợp sẽ hỗ trợ HDR. Chúng ta chưa có nhiều thông tin kỹ thuật hơn ở thời điểm đó, nhưng với giả định rằng màn hình này có thể hiển thị HDR đúng nghĩa, điều đó có nghĩa là nó sẽ sáng hơn đáng kể so với phiên bản Switch OLED. Điều này cũng ngụ ý rằng màn hình này có một dạng công nghệ làm mờ cục bộ (local dimming), vì một màn hình LCD với đèn nền cạnh bên gần như không thể có HDR thực sự.”
Màn hình Nintendo Switch 2 hiển thị game Mario, minh họa chất lượng hiển thị của console cầm tay.
Chúng ta đã đặt niềm tin vào Nintendo, nhưng thật đáng tiếc, những nghi ngờ ban đầu đã được xác nhận. Các thử nghiệm màn hình và ấn tượng ban đầu từ những nguồn uy tín như GamingTech cho thấy màn hình của Switch 2 không đạt được các chỉ số cần thiết để tái tạo hình ảnh HDR một cách chuẩn mực.
Độ Sáng Không Đủ Ngưỡng HDR
Vấn đề lớn nhất ở đây là màn hình của Switch 2 đơn giản là không đủ sáng để hiển thị HDR một cách trọn vẹn. Với độ sáng tối đa chỉ đạt 450 nits, con số này còn rất xa so với mức tối thiểu 600 nits (và lý tưởng là 1000 nits trở lên) mà bạn mong muốn ở bất kỳ màn hình nào dành cho nội dung HDR.
Tất nhiên, ngay cả các màn hình PC và TV cũng được phép tuyên bố hỗ trợ HDR với mức độ sáng tối đa tương tự như Switch 2. Tuy nhiên, điều này chỉ có nghĩa là Switch 2 giờ đây gia nhập “câu lạc bộ HDR giả” cùng với chúng, nơi HDR chỉ là một nhãn mác tiếp thị hơn là một trải nghiệm hình ảnh đột phá.
So sánh kích thước và thiết kế Nintendo Switch OLED và Switch 2 trên nền Mario, làm nổi bật sự khác biệt về công nghệ màn hình.
Thiếu Công Nghệ Làm Mờ Cục Bộ (Local Dimming)
Như đã đề cập trong bài viết gốc vào tháng 4, để Switch 2 có HDR thực sự (đối với màn hình LCD), nó cần ít nhất là công nghệ làm mờ cục bộ toàn mảng (FALD – Full-Array Local Dimming) hoặc tối ưu hơn là màn hình Mini-LED. Chúng tôi không cho rằng tùy chọn Mini-LED khả thi về mặt tài chính vào thời điểm đó, nhưng một số dạng làm mờ cục bộ cơ bản vẫn nằm trong dự đoán.
Minh họa công nghệ Mini-LED và Full-Array Local Dimming (FALD) trên TV, giải thích tầm quan trọng của làm mờ cục bộ cho HDR.
Tuy nhiên, dựa trên các thử nghiệm màn hình và độ sáng nền đồng đều 0.5 nits, không có dấu hiệu nào cho thấy sự hiện diện của công nghệ này. Màn hình của Switch 2 dường như chỉ sử dụng đèn nền LED thông thường.
Biểu tượng HDR10+ và vòng tròn màu sắc trên màn hình TV, thể hiện các tiêu chuẩn HDR và dải màu rộng.
Tỷ Lệ Tương Phản Hạn Chế
Chúng ta đã biết rằng màn hình LCD trên Switch 2 sẽ không thể sánh bằng Switch OLED về tỷ lệ tương phản, vì màn hình OLED có tỷ lệ tương phản vô hạn. Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi chỉ số này kém hơn. Nhưng bởi vì màn hình Switch 2 không có bất kỳ dạng làm mờ cục bộ nào và thiếu độ sáng đỉnh đầy đủ, việc nó hiển thị hình ảnh HDR thực sự là hoàn toàn không thể.
Hình ảnh chi tiết công nghệ TCL Q-class QD-MiniLED, minh họa một giải pháp màn hình tiên tiến với local dimming.
Do đó, trừ khi có điều gì đó sai sót hoặc chưa được phát hiện, theo quan điểm của chúng tôi, điều này gần như đã chôn vùi tuyên bố của Nintendo rằng màn hình tích hợp của Switch 2 là HDR theo bất kỳ ý nghĩa đáng kể nào của từ này. Nó “HDR” theo cách tương tự như PlayStation 5 được gọi là “8K” – về mặt kỹ thuật, nó có quyền sử dụng nhãn đó trên hộp, nhưng trên thực tế thì nó không có ý nghĩa gì đáng kể.
Không Phải Là Vấn Đề Quá Lớn!
Vậy, câu hỏi lớn đặt ra là điều này có quan trọng đến mức nào? Tin tốt là Nintendo Switch 2 vẫn xuất ra tín hiệu HDR khi ở chế độ docked (kết nối với TV), vì vậy bạn vẫn sẽ nhận được lợi ích của HDR trên TV hoặc màn hình hỗ trợ HDR đúng chuẩn. Tuy nhiên, chúng tôi vẫn tin rằng đối với một thiết bị chơi game cầm tay, các thuộc tính khác của màn hình quan trọng hơn, và mặc dù có HDR thực sự ở chế độ cầm tay là điều tuyệt vời, điều đó không có nghĩa là chất lượng hình ảnh tổng thể sẽ tệ.
Nhân vật Link trong The Legend of Zelda: Link's Awakening trên Nintendo Switch 2, thể hiện khả năng nâng cấp trải nghiệm game cũ.
Chúng tôi đã có kinh nghiệm chơi game trên các PC cầm tay với màn hình LCD tương tự trong một thời gian, thường xuyên so sánh trực tiếp với OLED Switch, và nhìn chung, màn hình LCD với các tính năng định hướng chơi game vẫn mang lại trải nghiệm tốt hơn.
Tất nhiên, phiên bản OLED của Switch 2 trong tương lai chắc chắn sẽ mang lại trải nghiệm tốt nhất của cả hai thế giới. Tuy nhiên, đối với chúng tôi, không có nghi ngờ gì rằng Switch 2 vẫn sẽ là một thiết bị giải trí tuyệt vời bất kể “sự cố HDR” này.
Trithuccongnghe.net hy vọng bài viết này đã mang lại cái nhìn sâu sắc và chính xác về khả năng HDR của màn hình Nintendo Switch 2. Dù có một số hạn chế về công nghệ màn hình, tiềm năng của console này trong việc nâng cấp trải nghiệm chơi game vẫn là rất lớn. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và cùng thảo luận về tương lai của console cầm tay!