Là phần tiếp theo của tựa game samurai đình đám Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei đang nhận được sự chú ý lớn từ cộng đồng game thủ trên toàn thế giới, đặc biệt là tại Việt Nam. Dự kiến ra mắt trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025, Ghost of Yotei hứa hẹn sẽ đưa người chơi trở lại thế giới Nhật Bản phong kiến đầy bão tố. Mặc dù Ghost of Tsushima đã gặt hái nhiều thành công và được đánh giá cao, vẫn còn những khía cạnh có thể được cải thiện để phần hậu truyện này trở nên hoàn hảo hơn. Với vai trò là một chuyên gia về game và công nghệ, chúng tôi kỳ vọng Ghost of Yotei sẽ mang đến những đổi mới đột phá, nâng tầm trải nghiệm chiến đấu và cốt truyện, đồng thời củng cố vị thế là một trong những game độc quyền PlayStation xuất sắc nhất.
1. Cốt Truyện Gắn Kết và Chiều Sâu Hơn
Một trong những điểm mà Ghost of Tsushima đôi khi vấp phải là sự mâu thuẫn giữa cốt truyện và lối chơi. Xuyên suốt phần lớn hành trình, Jin Sakai phải đối mặt với lựa chọn khó khăn giữa việc tuân thủ quy tắc samurai truyền thống và chấp nhận trở thành “Bóng ma” để sử dụng chiến thuật lén lút. Tuy nhiên, trong khi Jin còn đang dằn vặt, người chơi đã có thể áp dụng các chiêu thức lén lút và tấn công bất ngờ một cách hiệu quả ngay từ sớm. Đến giữa game, kho công cụ và kỹ năng ám sát của Jin đã rất phong phú, khiến cho việc anh ta liên tục xung đột nội tâm về các chiến thuật này trở nên không nhất quán với trải nghiệm thực tế của người chơi.
Với Ghost of Yotei, chúng ta biết rằng câu chuyện của Atsu sẽ xoay quanh hành trình báo thù. Một cốt truyện tập trung vào mục tiêu cụ thể như vậy ít có khả năng tạo ra những dilemmma đạo đức phức tạp về việc sử dụng các đòn hạ gục lén lút. Điều này sẽ mở đường cho một cốt truyện gắn kết và liền mạch hơn, nơi mục tiêu của nhân vật chính đồng điệu với phong cách gameplay, tránh cảm giác mâu thuẫn như phần trước.
Atsu trong Ghost of Yotei thực hiện đòn tấn công lén lút, thể hiện chiều sâu cốt truyện
2. Hoạt Động Phụ Đa Dạng và Ý Nghĩa Hơn
Ghost of Tsushima mang đến cảm giác như một bước chuyển giao giữa thế giới mở kiểu Far Cry 3 với các trò chơi thế giới mở hiện đại hơn. Game vẫn có khá nhiều nhiệm vụ theo dạng “checklist” (kiểm tra và hoàn thành), nhưng cũng có những hoạt động thú vị như viết thơ haiku, chặt tre hoặc đấu kiếm.
Tuy nhiên, phần lớn các hoạt động phụ này lại bị ảnh hưởng bởi tính chất lặp đi lặp lại của game, khiến chúng mất đi sự hấp dẫn sau khi người chơi thực hiện nhiều lần. Điều này đặc biệt đúng với những hoạt động đơn giản hơn như theo dấu cáo đến miếu thờ hay chặt tre. Bên cạnh đó, một số hoạt động truyền thống hơn cũng có thể được tinh chỉnh. Khi giải cứu một ngôi làng bị chiếm đóng, việc giải thoát thường dân gần như luôn dẫn đến một cuộc trò chuyện ngắn gọn về tình trạng của làng. Những cuộc trò chuyện này thường ít ý nghĩa và chỉ làm tốn thời gian, do đó, việc tinh giản chúng có thể cải thiện trải nghiệm tổng thể. Ghost of Yotei cần một sự pha trộn tốt hơn giữa các hoạt động phụ, ưu tiên chất lượng và ý nghĩa hơn là số lượng để người chơi luôn cảm thấy hứng thú khám phá.
Cảnh một ngôi làng trong Ghost of Yotei, nơi các hoạt động phụ có thể được cải tiến
3. Đa Dạng Hóa Vũ Khí Chính
Ghost of Tsushima cung cấp nhiều công cụ hỗ trợ và loại mũi tên khác nhau, nhưng lại hạn chế về vũ khí chính. Người chơi chủ yếu sử dụng katana, tanto, cung ngắn và cung dài, cùng với một số vật phẩm ném, mũi tên và phi tiêu. Ghost of Yotei là cơ hội tuyệt vời để Sucker Punch Productions mang đến sự đa dạng hơn về vũ khí chính.
Chúng ta có thể tham khảo Assassin’s Creed Shadows, một tựa game thế giới mở khác lấy bối cảnh Nhật Bản, đã giới thiệu nhiều lựa chọn vũ khí cận chiến và tầm xa cho cả hai nhân vật chính. Thay vì chỉ bổ sung các phiên bản vũ khí đổi màu hoặc yêu cầu quản lý kho đồ phức tạp, game nên cung cấp các loại vũ khí cơ bản khác nhau (như naginata, yari, hoặc các loại kiếm phụ) với bộ kỹ năng độc đáo. Điều này sẽ giúp hệ thống chiến đấu không bị nhàm chán theo thời gian và phát triển theo hướng linh hoạt hơn.
4. Tùy Chỉnh Ngựa Chi Tiết Hơn
Trong Ghost of Tsushima, người chơi chỉ có thể chọn một trong số ít các con ngựa có sẵn, với tên và màu sắc được định trước. Mặc dù việc không tự đặt tên cho ngựa không phải là vấn đề lớn (thậm chí còn giúp các nhân vật trong game gọi tên ngựa), nhưng tùy chọn tùy chỉnh ngoại hình và màu sắc của ngựa có thể tạo ra sự kết nối cá nhân sâu sắc hơn với người chơi.
Ghost of Yotei có vẻ là một tựa game nghiêm túc, nên việc tạo ra những con ngựa có màu sắc kỳ lạ có thể không phù hợp. Tuy nhiên, việc cung cấp một loạt các mẫu và màu lông ngựa thực tế sẽ là một ý tưởng không cần phải bàn cãi. Phần đầu tiên đã có hệ thống trang bị cho ngựa để tùy chỉnh phần nào, vì vậy, việc bổ sung chiều sâu cho hệ thống này trong Ghost of Yotei, ví dụ như khả năng thay đổi yên, áo giáp, hoặc các phụ kiện nhỏ khác, chắc chắn sẽ được cộng đồng game thủ đón nhận nồng nhiệt.
Cảnh nhân vật chính cưỡi ngựa trong Ghost of Yotei, thể hiện tiềm năng tùy chỉnh ngựa
5. Hệ Thống Chiến Đấu Mượt Mà và Camera Tối Ưu
Một trong những lời phàn nàn chính về Ghost of Tsushima là camera đôi khi khó quản lý trong chiến đấu. Game không có tính năng khóa mục tiêu (lock-on), dẫn đến việc camera thường bị kẹt vào các tòa nhà hoặc các yếu tố môi trường khác trong lúc giao tranh.
Mặc dù Ghost of Yotei không nhất thiết phải có tính năng khóa mục tiêu (điều này có thể khiến chiến đấu trở nên quá phổ biến), nhưng việc cải thiện khả năng điều khiển camera là điều cần thiết. Một thanh trượt trường nhìn (field of view slider) có thể điều chỉnh mức độ gần của camera với nhân vật ở góc nhìn thứ ba, giúp giảm thiểu tình trạng camera bị vướng víu. Bất kể giải pháp nào, một hệ thống camera linh hoạt và mượt mà hơn sẽ nâng cao đáng kể trải nghiệm chiến đấu trong Ghost of Yotei.
Cảnh chiến đấu tốc độ cao trong Ghost of Yotei, yêu cầu cải thiện cơ chế camera
Kết Luận
Với những cải tiến tập trung vào cốt truyện gắn kết, các hoạt động phụ đa dạng, hệ thống vũ khí phong phú, tùy chỉnh ngựa chi tiết và cơ chế chiến đấu tối ưu, Ghost of Yotei hoàn toàn có tiềm năng vượt qua cái bóng của người tiền nhiệm và khẳng định vị thế là một trong những tựa game samurai đáng chơi nhất trên PlayStation 5. Cộng đồng game thủ Việt Nam đang rất háo hức chờ đợi để được đắm mình vào thế giới mới của Atsu. Nếu Ghost of Tsushima là một bữa tiệc thịnh soạn, thì Ghost of Yotei hứa hẹn sẽ là một bữa tiệc còn hoành tráng và trọn vẹn hơn. Hãy cùng theo dõi trithuccongnghe.net để không bỏ lỡ những thông tin mới nhất về tựa game này!