PlayStation 5 Pro ra đời với lời hứa hẹn về đồ họa tốt hơn và ổn định hơn, một trong những lý do chính khiến mẫu console này có giá cao hơn đáng kể so với phiên bản Slim thông thường. Tuy nhiên, Sony đang có những kế hoạch táo bạo hơn nữa nhằm nâng tầm trải nghiệm hình ảnh, và tính năng mới nhất mà hãng đang ấp ủ thực sự rất đáng mong đợi. Cụ thể, Sony đang lên kế hoạch cho một bản nâng cấp đáng kể về khả năng đồ họa cho PlayStation 5 Pro vào năm 2026, thông qua việc tích hợp công nghệ FSR của AMD.
Mark Cerny, kiến trúc sư trưởng của PlayStation, đã xác nhận với Digital Foundry rằng Sony dự định tích hợp một phiên bản của công nghệ nâng cấp hình ảnh FSR 4 vào PS5 Pro cho các tựa game ra mắt trong năm 2026. Điều này hứa hẹn sẽ mang đến bước nhảy vọt về chất lượng hình ảnh, khẳng định vị thế dẫn đầu của PS5 Pro trên thị trường console gaming.
FSR 4: Bước Tiến Lớn Hơn PSSR Hiện Tại Của PS5 Pro
Công nghệ nâng cấp hình ảnh (upscaling) không còn xa lạ với PS5. Nhiều tựa game hiện tại trên PS5 Pro đã sử dụng công nghệ nâng cấp hình ảnh AI độc quyền của Sony mang tên “PlayStation Spectral Super Resolution” (PSSR). PSSR có khả năng chuyển đổi hình ảnh từ độ phân giải 720p lên 4K theo thời gian thực, đồng thời bổ sung thêm các hiệu ứng hạt chi tiết. Đây được coi là một bước tiến vượt trội so với công nghệ FSR 3 của AMD, vốn được tích hợp trong các card đồ họa AMD ra mắt trước dòng RDNA 4 gần đây.
Tuy nhiên, FSR 4, đi kèm với các card đồ họa RX 9070 và RX 9070 XT, đã đưa mọi thứ lên một tầm cao mới. Công nghệ này được đánh giá là có khả năng cạnh tranh trực tiếp với công nghệ DLSS của NVIDIA, vốn đã thiết lập một tiêu chuẩn rất cao kể từ khi dòng card RTX 5000 mới nhất ra mắt. Cerny mô tả việc chuyển đổi FSR 4 sắp tới là “sự tiến hóa tiếp theo của PSSR” và “một phương pháp tiếp cận tiên tiến hơn có thể vượt qua độ sắc nét của PSSR”. Ông cũng cho biết Sony sẽ phát triển các thuật toán riêng của mình dựa trên sự hợp tác với AMD.
Điều này có nghĩa là, mặc dù về bản chất là FSR 4, Sony có thể sẽ tùy chỉnh công nghệ này để hoạt động tối ưu hơn với phần cứng và các tựa game của riêng họ. Do đó, khi công nghệ này chính thức được triển khai trên console, nó có thể sẽ được quảng bá dưới một phiên bản PSSR mới – có lẽ là PSSR 2. Cerny cũng nhấn mạnh rằng sẽ mất thời gian để “triển khai lại” mạng lưới nâng cấp của FSR 4 vào PS5 Pro và các trò chơi. Vì vậy, Sony hiện đang khuyến khích các nhà phát triển tiếp tục sử dụng PSSR cho các tựa game hiện có và sắp ra mắt.
Minh họa chip đồ họa AMD Radeon, công nghệ nền tảng cho FSR 4
Thách Thức Kỹ Thuật: Tương Thích Giữa RDNA 2 và FSR 4
Một câu hỏi lớn đặt ra là làm thế nào Sony và AMD có thể thực hiện điều này, khi GPU trong PS5 Pro vẫn dựa trên kiến trúc RDNA 2, trong khi FSR 4 lại là công nghệ độc quyền dành cho các card RDNA 4 mới ra mắt, vốn đi trước hai thế hệ. Sự độc quyền này có thể xuất phát từ những cải tiến kiến trúc thế hệ, về lý thuyết, sẽ gây khó khăn trong việc đưa công nghệ này trở lại các thế hệ card đồ họa cũ hơn.
Câu hỏi đặt ra là, làm thế nào Sony và AMD có thể thực hiện được điều này? Có hai khả năng xảy ra. Một là đây có thể là một phiên bản FSR 4 giới hạn được tùy chỉnh cho RDNA 2. Hai là không có giới hạn kỹ thuật nào cả, và nếu là trường hợp thứ hai, về mặt kỹ thuật, không có gì ngăn cản AMD tung ra FSR 4 trên các card RDNA 3 và RDNA 2 cũ hơn, ngoài việc công ty không muốn làm điều đó. Đây sẽ là một động thái mà AMD cố tình giữ lại một tính năng cho các card mới hơn để thúc đẩy doanh số, điều đã từng thấy nhiều trong quá khứ, nhưng vẫn gây ra nhiều hoài nghi. Trái lại, NVIDIA với công nghệ DLSS 4 của mình tuy cũng dựa vào những cải tiến phần cứng có trên các card RTX 5000 nhưng không có trên các thế hệ trước, song hãng đã nỗ lực để đưa một số tính năng DLSS 4 mới hơn lên các card cũ hơn. Đây là một động thái đáng được ghi nhận.
Logo PlayStation trên tường cùng tay cầm PS5 và màn hình hiển thị, biểu tượng của nền tảng console hàng đầu
Tương Lai Nâng Tầm Trải Nghiệm Game Thủ Trên PS5 Pro
Những thay đổi này dự kiến sẽ đến vào năm tới, cụ thể là năm 2026. Người dùng và cộng đồng game thủ sẽ phải chờ đợi để có thể thực hiện những so sánh thực tế về chất lượng đồ họa và hiệu năng mà FSR 4 mang lại trên PS5 Pro. Tuy nhiên, với cam kết từ Mark Cerny và sự hợp tác với AMD, tương lai của đồ họa trên PlayStation 5 Pro hứa hẹn sẽ đạt đến một tầm cao mới, mang lại trải nghiệm chơi game chân thực và mãn nhãn hơn bao giờ hết.
Việc tích hợp FSR 4 sẽ là một yếu tố quan trọng giúp PS5 Pro giữ vững vị thế là một trong những console mạnh mẽ và tiên tiến nhất trên thị trường. Người hâm mộ công nghệ và game thủ tại Việt Nam chắc chắn sẽ rất mong chờ những cập nhật tiếp theo về bước tiến đột phá này. Hãy cùng trithuccongnghe.net theo dõi sát sao để không bỏ lỡ những thông tin mới nhất về PlayStation 5 Pro và công nghệ AMD FSR 4.
Nguồn: The Verge