Image default
Game

Tại Sao Hơn Một Thập Kỷ Sau, Vẫn Không Có Tựa Game Nào “Sao Chép” Được Thành Công Của Skyrim?

The Elder Scrolls V: Skyrim không chỉ là một tựa game nhập vai (RPG) đơn thuần; nó đã thiết lập chuẩn mực cho những gì một trò chơi giả tưởng góc nhìn thứ nhất có thể đạt được. Với việc Oblivion Remastered đang khơi lại sự hứng thú với thể loại này, câu hỏi lớn vẫn tồn tại: Tại sao chưa có bất kỳ nhà phát triển nào thành công trong việc tạo ra một “bản sao” thực sự của Skyrim? Liệu những yếu tố nào đã tạo nên vị thế độc tôn của Skyrim và điều gì đã cản trở các tựa game khác tái tạo lại công thức thành công đó? Chúng ta sẽ cùng phân tích sâu hơn về hiện tượng độc đáo này trong ngành công nghiệp game.

Tầm ảnh hưởng của game The Elder Scrolls V: Skyrim đến ngành game nhập vai thế giới mởTầm ảnh hưởng của game The Elder Scrolls V: Skyrim đến ngành game nhập vai thế giới mở

Những Yếu Tố Làm Nên Tượng Đài Skyrim

Trước khi đi sâu vào vấn đề modding, hãy bắt đầu với bản thân trò chơi gốc. Skyrim, tự thân nó, là một trong những tựa game hay nhất từng được tạo ra – và đây không chỉ là cảm nhận hoài niệm. Đến năm 2023, trò chơi này đã bán được hơn 60 triệu bản, trở thành một trong những game bán chạy nhất mọi thời đại.

Điều gì đã làm nên sự đặc biệt của Skyrim không phải là một yếu tố duy nhất, mà là cách các thành phần khác nhau hòa quyện lại để tạo ra trò chơi giả tưởng thời trung cổ đen tối xuất sắc nhất.

Thế Giới Mở Rộng Lớn và Cốt Truyện Cuốn Hút

Thế giới Tamriel trong Skyrim là một bức tranh rộng lớn, đầy chi tiết và sống động. Từ những đỉnh núi phủ tuyết cho đến những hầm ngục u ám, mỗi khu vực đều mang đến cảm giác khám phá và phiêu lưu bất tận. Cốt truyện chính, xoay quanh việc đánh bại rồng Alduin, tuy là một câu chuyện giả tưởng khá quen thuộc, nhưng giá trị thực sự nằm ở hàng tá nhiệm vụ phụ và các chuỗi nhiệm vụ hấp dẫn khác. Nhiều nhiệm vụ trong số đó có cả một “cuốn sách” riêng về truyền thuyết (lore), dẫn dắt người chơi khám phá những tạo tác Daedric mạnh mẽ, bộ vũ khí và giáp độc đáo, cùng nhiều khả năng mới.

Người chơi không bị bó buộc vào một khu vực hay giới hạn bởi cốt truyện chính, hoàn toàn tự do bắt đầu và dừng các nhiệm vụ bất cứ lúc nào. Những lựa chọn đưa ra đều có ý nghĩa, và đôi khi, một quyết định trong nhiệm vụ này có thể ảnh hưởng đến kết quả hoặc thêm hội thoại vào một nhiệm vụ hoàn toàn khác. Ngay cả những người lính canh cũng lan truyền tin đồn về hành động của người chơi và hậu quả của chúng, điều này góp phần tăng cường sự nhập vai và chiều sâu của thế giới game.

Hệ Thống Chiến Đấu và Kỹ Năng Sâu Sắc

Hệ thống chiến đấu của Skyrim thoạt nhìn có vẻ đơn giản, nhưng lại ẩn chứa chiều sâu đáng kể. Trò chơi giới hạn bạn chỉ được trang bị một hoặc hai vũ khí hoặc phép thuật cùng lúc, với một vài lựa chọn khác thông qua phím số và menu yêu thích. Điều này buộc người chơi phải đưa ra quyết định nhanh chóng trong trận chiến. Mặc dù có thể tạm dừng game để chọn phép thuật, nhưng niềm vui thực sự đến từ việc quản lý trang bị trong lúc giao tranh căng thẳng.

Sự đa dạng về phép thuật và vũ khí là một giấc mơ đối với bất kỳ người hâm mộ giả tưởng nào: có dao găm, kiếm một tay, đại kiếm, rìu chiến, khiên, cung tên, cầu lửa, mũi băng, phép thuật sợ hãi và trấn tĩnh, triệu hồi, hồi phục và nhiều hơn nữa. Bên cạnh đó, có một hệ thống tàng hình mà người chơi có thể xây dựng toàn bộ nhân vật của mình dựa trên đó, như chiến thuật “cung thủ tàng hình” nổi tiếng.

Hơn nữa, hệ thống tiến triển dựa trên kỹ năng của Skyrim mang đến mọi thứ người chơi cần để tiếp cận các phép thuật, vũ khí, áo giáp, bùa chú và thuốc mạnh mẽ hơn. Mỗi lần lên cấp và điểm perk đều mang lại cảm giác cực kỳ ý nghĩa. Bạn có muốn thêm một điểm vào kỹ năng “One-Handed” để tăng sát thương, hay cuối cùng mở khóa “Soul Siphon” trong cây kỹ năng “Enchanting” để bùa chú của kiếm tự động nạp lại? Lựa chọn hoàn toàn thuộc về bạn.

Một cảnh chiến đấu trong bản mở rộng Dawnguard của The Elder Scrolls V Skyrim, thể hiện sự đa dạng vũ khí và phép thuậtMột cảnh chiến đấu trong bản mở rộng Dawnguard của The Elder Scrolls V Skyrim, thể hiện sự đa dạng vũ khí và phép thuật

Sức Mạnh Cộng Đồng Modding

Cộng đồng modding chính là yếu tố thực sự khiến Skyrim nổi bật giữa các tựa game cùng thời. Dù bạn tìm kiếm một bản sửa đổi giao diện đơn giản, “Thomas the Tank Engine” thay thế cho rồng, hay một bản mod chuyển đổi toàn diện, cộng đồng modding đều có tất cả. Bản thân trò chơi gốc đã có khả năng giữ chân người chơi mạnh mẽ, nhưng các bản mod đã nâng tầm nó lên một cấp độ mới. Sức mạnh tùy biến vô hạn này đã kéo dài tuổi thọ của Skyrim vượt xa mọi kỳ vọng.

Những Tựa Game Có “Hơi Thở Skyrim” Nhưng Chưa Đủ

Trong khi có rất nhiều trò chơi trông và chơi có phần giống Skyrim, nhưng không có tựa game nào hoàn toàn nắm bắt được điều đã làm nên sự đặc biệt của nó.

Từ Các Sản Phẩm Của Bethesda

Các dự án của chính Bethesda, như StarfieldFallout, chia sẻ một số cơ chế cốt lõi nhưng lại lấy bối cảnh ở những thế giới hoàn toàn khác. Chúng giống như những người anh em họ của Skyrim trong không gian và hậu tận thế hơn là những người kế nhiệm thực sự. Mặc dù vẫn là game RPG thế giới mở, chúng thiếu đi sự ma mị, huyền ảo của một thế giới giả tưởng trung cổ đã khiến Skyrim trở nên độc nhất.

So sánh đồ họa và bối cảnh của các tựa game RPG thế giới mở từ Bethesda như Skyrim, Starfield và FalloutSo sánh đồ họa và bối cảnh của các tựa game RPG thế giới mở từ Bethesda như Skyrim, Starfield và Fallout

Đến Các Đối Thủ Tiềm Năng Khác

Các tựa game khác dường như lấy cảm hứng từ Skyrim một cách lỏng lẻo, nhưng chúng không thể thỏa mãn cơn “nghiện” tương tự. Dishonored là một trò chơi hành động steampunk dựa trên tàng hình hơn là một game RPG giả tưởng. Kingdom Come: Deliverance thành công trong việc tạo ra cảm giác trung cổ và một thế giới mở nhập vai, nhưng nó lại bám sát chủ nghĩa hiện thực. Cyberpunk 2077 chia sẻ một phần tham vọng thế giới mở của Skyrim, nhưng với sự xuất hiện của ô tô hoặc súng ống, nó không còn mang lại cảm giác là cùng một thể loại game. Tương tự với The Outer WorldsAtomfall.

Cảnh chơi game Dishonored, một tựa game hành động góc nhìn thứ nhất không hoàn toàn giống Skyrim về thể loạiCảnh chơi game Dishonored, một tựa game hành động góc nhìn thứ nhất không hoàn toàn giống Skyrim về thể loại

Giới Hạn Của Các Game Nhập Vai Góc Nhìn Thứ Ba

Cũng có một số game RPG giả tưởng trung cổ xuất sắc khác nhưng đơn giản là không phải góc nhìn thứ nhất, điều này ngay lập tức thay đổi cảm giác khi chơi. Một số ví dụ bao gồm The Witcher 3: Wild Hunt, Dragon Age: The Veilguard, Hogwarts Legacy, Baldur’s Gate 3 (là game theo lượt), và Elden Ring (một game soulsborne). Mặc dù những tựa game này đều là những kiệt tác trong thể loại của chúng, nhưng việc thiếu đi góc nhìn thứ nhất đã tạo ra một rào cản lớn, khiến trải nghiệm không thể “giống Skyrim” được.

Trên thực tế, những trò chơi gần giống Skyrim nhất mà chúng ta biết là AvowedTainted Grail: The Fall of Avalon. Tuy nhiên, Avowed không phải là thế giới mở và dường như cũng không cố gắng tái tạo lại Skyrim (chưa kể đến việc game còn thiếu sự hoàn thiện). Mặt khác, Tainted Grail: The Fall of Avalon là một tựa game indie với một số điểm còn thô về kỹ thuật và chiều sâu chưa bằng, nhưng nó có thể là thứ gần nhất chúng ta có được với Skyrim cho đến nay.

Nhu Cầu Thị Trường Rõ Ràng và Câu Hỏi Bỏ Ngỏ

Thành Công của Oblivion Remastered Là Minh Chứng

Có lẽ đã đến lúc nói về “con voi trong phòng”. Tựa game duy nhất thực sự giống Skyrim (phần lớn) là phiên bản tiền nhiệm được làm lại của nó, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Cốt truyện, vũ trụ, thiết kế bản đồ và lối chơi cốt lõi được chia sẻ đều làm cho hai trò chơi khá tương đồng.

Những khoảnh khắc mở đầu của The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered, minh chứng cho sự quan tâm đến game RPG giả tưởngNhững khoảnh khắc mở đầu của The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered, minh chứng cho sự quan tâm đến game RPG giả tưởng

Điểm khác biệt lớn nhất là trong Oblivion, bạn không thể cầm hai phép thuật và sử dụng chúng bằng phím phụ hoặc nút chuột, điều này làm cho phép thuật giống một công cụ hỗ trợ hơn là vũ khí chính. Mọi thứ khác đều trông và cho cảm giác rất giống Skyrim.

Ảnh bìa chính thức của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, tựa game có nhiều điểm tương đồng với SkyrimẢnh bìa chính thức của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, tựa game có nhiều điểm tương đồng với Skyrim

Doanh số bán hàng mạnh mẽ của Oblivion Remastered trong tuần đầu ra mắt đã cho chúng ta thấy thị trường đang “khát” những tựa game RPG giả tưởng góc nhìn thứ nhất chất lượng như thế nào. Nếu GTA đã truyền cảm hứng cho vô số tựa game khác đi theo công thức của nó, thì điều này đặt ra câu hỏi: tại sao các “Skyrim clone” lại vắng bóng?

Lý Do Tại Sao Các “Skyrim Clone” Vẫn Vắng Bóng

Tôi tin rằng đó là sự kết hợp của một vài yếu tố then chốt. Thứ nhất, các bản sao thường được tạo ra bởi các studio cỡ trung (như Volition, studio đứng sau Saints Row), nhiều trong số đó đã bị đóng cửa hoặc sáp nhập bởi các nhà phát hành lớn hơn. Các nhà phát triển indie cũng tạo ra các bản sao, nhưng họ đơn giản là thiếu ngân sách để cung cấp quy mô, hệ thống và sự hoàn thiện cần thiết để tiếp cận gần với Skyrim.

Yếu tố quan trọng khác là định hướng của ngành công nghiệp. Hầu hết các nhà phát hành lớn đều đang theo đuổi các tựa game dịch vụ trực tuyến (live-service) và di động, vốn có tiềm năng kiếm được nhiều tiền hơn với ít nỗ lực hơn. Những nhà phát hành khác thích gắn bó với các thương hiệu an toàn, có thể lặp lại như Assassin’s CreedFar Cry. Cuối cùng, có vẻ như trách nhiệm và gánh nặng của các game RPG giả tưởng góc nhìn thứ nhất đã hoàn toàn được giao phó cho Bethesda.

Kết Luận

Mặc dù đã hơn một thập kỷ kể từ khi Skyrim thiết lập chuẩn vàng cho các game RPG giả tưởng góc nhìn thứ nhất, nhưng chưa có trò chơi nào khác hoàn toàn đi theo bước chân của nó. Sự pha trộn giữa quy mô khổng lồ, xây dựng thế giới nhập vai, kể chuyện mở và sự hỗ trợ modding vô song đã tạo ra một điều thực sự đặc biệt mà không dễ để sao chép.

May mắn thay, The Elder Scrolls VI chưa bao giờ gần ngày phát hành như bây giờ. Hy vọng rằng quy mô và chất lượng của nó sẽ vượt trội hơn cả Skyrim. Nhưng cho đến lúc đó, chúng ta sẽ tiếp tục khám phá mọi thứ mà Oblivion Remastered mang lại. Hãy theo dõi trithuccongnghe.net để cập nhật thêm những phân tích chuyên sâu về game và công nghệ!

Related posts

Tại Sao Game Khó Lại Có Thể Là Liều Thuốc Thư Giãn Tuyệt Vời Không Ngờ?

Administrator

Vì sao tôi chưa sẵn sàng nâng cấp lên PlayStation 5 Pro ở thời điểm hiện tại

Administrator

Từ Flash Đến Console: Hành Trình Lột Xác Của Những Tựa Game Huyền Thoại

Administrator