Trong khi Hades II đã ra mắt phiên bản Early Access được khoảng một năm, thời điểm phát hành chính thức vẫn còn là một ẩn số. Có thể bạn đang chờ đợi phiên bản hoàn chỉnh, hoặc bạn là người chơi console đang phụ thuộc vào các thỏa thuận phát hành và chưa biết khi nào có thể trải nghiệm tựa game này. Dù lý do là gì, tất cả chúng ta đều đang mong ngóng phiên bản hoàn chỉnh của Hades II.
Chắc chắn bạn đã từng chơi qua Hades – tựa game được ca ngợi nhiều nhất của nhà phát triển Supergiant Games, và không phải ngẫu nhiên mà nó nhận được sự đón nhận nồng nhiệt đến vậy. Trong khi chờ đợi phần tiếp theo, bạn có thể quay lại trải nghiệm tựa game gốc, nhưng tại sao không dành thời gian khám phá những trò chơi tuyệt vời khác của Supergiant? Hades không phải là tựa game đầu tiên của họ nhận được đánh giá cao, và thậm chí có thể không phải là trò chơi xuất sắc nhất của studio này.
Bastion – Nền Móng Vững Chắc Cho Thành Công
Theo một khía cạnh nào đó, Bastion đã đặt nền móng vững chắc mà Hades và Hades II sẽ tiếp nối. Đây là một tựa game hành động isometric với nhiều loại vũ khí đa dạng, cho phép người chơi gây sát thương lớn lên kẻ thù. Trò chơi mang đến trải nghiệm vui vẻ và nhịp độ nhanh, dù không quá thử thách như Hades, biến Bastion thành một điểm khởi đầu lý tưởng cho thế giới game nhập vai hành động (action RPG).
Bạn sẽ thực hiện những pha né tránh điêu luyện qua nhiều môi trường tuyệt đẹp, nơi phô diễn phong cách nghệ thuật độc đáo và đầy màu sắc của Supergiant Games.
Yếu tố làm nên sự khác biệt của Bastion chính là cách kể chuyện. Bạn vào vai The Kid sau một sự kiện thảm khốc được gọi là The Calamity. Bạn sẽ du hành qua những mảnh vỡ của thế giới, khám phá bí mật của nó trong khi tìm kiếm và giải cứu những người sống sót khác.
Lời dẫn truyện là chìa khóa cho câu chuyện của Bastion. Phần lớn cốt truyện được kể khi bạn đang chơi; giọng kể quyến rũ và lôi cuốn của Logan Cunningham, người cộng tác lâu năm với Supergiant, dệt nên một câu chuyện tuyệt vời, giúp bạn luôn hòa mình vào cả lối chơi và nội dung xuất sắc.
Transistor – Tuyệt Phẩm Cyberpunk Đầy Cảm Xúc
Tựa game thứ hai của Supergiant, dù là ngắn nhất, có thể lại là tác phẩm xuất sắc nhất của studio. Lấy bối cảnh thế giới cyberpunk khoa học viễn tưởng, đây là một câu chuyện tình yêu, theo chân Red chiến đấu chống lại mối đe dọa robot ngày càng tăng và khám phá một bí ẩn. Giọng nói của Red bị đánh cắp, nhưng điều đó không làm cô trở nên kém hấp dẫn; cô là một trong những nhân vật chính đáng nhớ nhất của Supergiant. Đến cuối game Transistor, bạn sẽ phải kìm nén những giọt nước mắt.
Transistor thay đổi lối chơi, lựa chọn một hệ thống kết hợp di chuyển thời gian thực và chiến thuật theo lượt. Giám đốc sáng tạo Greg Kasavin chia sẻ với Game Informer vào năm 2021 về quá trình phát triển game: “Chúng tôi muốn xem liệu mình có thể nắm bắt được sự kịch tính và hồi hộp của các game chiến thuật theo lượt, nơi bạn phải cắn móng tay tự hỏi liệu mọi thứ có diễn ra tồi tệ hay không, và liệu chúng tôi có thể tái hiện cảm giác đó trong một bối cảnh action RPG hay không.”
Và nhà phát triển đã thực sự làm được điều đó – Transistor có một số trận đấu căng thẳng nhất trong các tác phẩm trước Hades của Supergiant.
Có lẽ yếu tố tuyệt vời nhất của Transistor là nhạc nền của nó. Các tựa game của Supergiant nổi tiếng với âm nhạc đỉnh cao, và nhạc nền của Transistor có thể là tác phẩm hay nhất của nhà soạn nhạc Darren Korb. Ông kết hợp guitar điện với các nhạc cụ như đàn hạc và đàn accordion để tạo ra một âm thanh mà ông gọi là “Old-world Electronic Post-rock”, như ông đã chia sẻ trên PlayStation Blog. Âm nhạc này bổ sung một cách tuyệt đẹp cho bối cảnh và nghệ thuật cyberpunk. Ashley Barret, như đã từng làm cho Bastion, cũng góp giọng trong một số bản nhạc, bao gồm “The Spine” và “In Circles,” có thể là hai bài hát hay nhất trong toàn bộ nhạc nền.
Pyre – Tự Do Thông Qua Thể Thao và Cốt Truyện Độc Đáo
Từ góc độ gameplay, Pyre là tựa game độc đáo nhất của Supergiant so với các sản phẩm còn lại của họ. Nó không tập trung vào chiến đấu hay vũ khí. Thay vào đó, Pyre giống như một trò chơi thể thao. Bạn điều khiển một đội gồm ba nhân vật, mỗi người có những khả năng riêng biệt, với mục tiêu ném một quả cầu vào đống lửa của đội đối thủ trong một trò chơi gần giống bóng ném hoặc bóng đá. Bạn chỉ điều khiển nhân vật đang giữ quả cầu, buộc bạn phải luôn cảnh giác và lên kế hoạch chiến thuật.
Câu chuyện của Pyre độc đáo và là một điểm nhấn thực sự. Bạn vào vai một nhóm những người lưu vong đang cố gắng giành lấy tự do (thông qua thể thao, tất nhiên). Dù không phải là một roguelite như Hades, cấu trúc của Pyre mang tính chu kỳ và mời gọi người chơi khám phá lại nhiều lần, cả về mặt kể chuyện lẫn vì gameplay quá đỗi cuốn hút. Phong cách nghệ thuật của Pyre là sự pha trộn giữa hai tựa game trước đó của Supergiant, với bảng màu rực rỡ của Bastion kết hợp với nét nghệ thuật sạch sẽ, hơi bóng bẩy của Transistor. Và, như bạn mong đợi từ một tựa game của Supergiant, nhạc nền của nó thực sự gây ấn tượng mạnh.
Lấp Đầy Khoảng Trống Chờ Đợi Hades II
Tôi biết – giống như Hollow Knight: Silksong và Grand Theft Auto VI, không có gì có thể làm cho việc chờ đợi Hades II ra mắt hoàn chỉnh trở nên dễ chịu hơn, đặc biệt nếu bạn quyết định đợi đến khi game hoàn thiện mới trải nghiệm. Nếu bạn đã làm tất cả những gì có thể trong Hades gốc, hãy tự thưởng cho mình bằng cách lấp đầy khoảng trống mang hình dáng Hades bằng các tựa game khác của Supergiant.
Artwork chính thức của Hades II từ Supergiant Games
Từ câu chuyện cuốn hút của Bastion, nhạc nền đỉnh cao của Transistor, đến trải nghiệm thể thao thú vị của Pyre, bạn sẽ không thất vọng. Hãy khám phá ngay hôm nay và chia sẻ cảm nhận của bạn về những tuyệt phẩm này cùng cộng đồng người yêu game tại trithuccongnghe.net!