Từ lâu, một quan niệm phổ biến đã ăn sâu vào suy nghĩ nhiều người: chơi game di động rẻ hơn đáng kể so với chơi game trên console. Lập luận này thường dựa trên giá thành ban đầu của thiết bị hoặc chi phí niêm yết của các tựa game. Tuy nhiên, liệu điều này có còn hoàn toàn chính xác trong bối cảnh thị trường game ngày nay? Gần đây, với việc sở hữu một chiếc Nintendo Switch 2, tôi nhận thấy chi phí dành cho các tựa game trên eShop không hề chênh lệch nhiều so với những gì tôi đã bỏ ra trên nền tảng Android. Vậy điều gì đang thực sự diễn ra? Bài viết này sẽ đi sâu phân tích để làm rõ bức tranh toàn cảnh về chi phí chơi game giữa các nền tảng di động và console, giúp bạn có cái nhìn khách quan và đưa ra quyết định thông minh hơn.
Giá Niêm Yết Ban Đầu Của Game Di Động Thường Thấp Hơn
Không thể phủ nhận rằng, ở mức giá niêm yết ban đầu, các tựa game di động thường có mức giá thấp hơn so với phiên bản console, ngay cả khi đó là cùng một trò chơi. Ví dụ điển hình là tựa game Morphite. Tôi tìm thấy nó trên Play Store với giá 8 đô la. Tuy nhiên, trên Nintendo eShop, trò chơi này có giá lên tới 15 đô la. Và không chỉ riêng Nintendo, giá trên eShop thường ngang bằng với giá trên Steam, nơi Morphite cũng được bán với giá 15 đô la cho PC.
Đây không phải là một trường hợp cá biệt. Tình huống tương tự cũng xảy ra với nhiều tựa game khác như Coromon, The Wreck, hay Dead Cells, đều cho thấy mức giá thấp hơn trên các cửa hàng ứng dụng di động so với console và PC.
Lý do đằng sau sự chênh lệch này đã trở thành một câu chuyện quen thuộc: hầu hết người dùng không sẵn sàng chi trả một khoản tiền lớn ngay từ đầu cho một tựa game di động. Chính tâm lý này đã thúc đẩy sự ra đời và phát triển mạnh mẽ của mô hình game miễn phí (free-to-play) cùng với các giao dịch mua hàng trong ứng dụng (in-app purchases) tràn lan. Ngay cả khi một tựa game cao cấp độc quyền cho di động, với chất lượng đồ họa và gameplay không thua kém gì console, như Ex Astris, nó cũng thường chỉ có giá khoảng 10 đô la. Những trường hợp hiếm hoi như SaGa Emerald Beyond, từng ra mắt trên Play Store với giá 50 đô la (nhưng hiện đã giảm xuống 25 đô la), là rất ít.
Nhưng Game Console và PC Thường Xuyên Có Chương Trình Giảm Giá Sâu
Giá niêm yết hiếm khi nói lên toàn bộ câu chuyện, và đây là điều mà nhiều người dùng công nghệ sành sỏi đều biết. Bản thân tôi đang viết bài này trên một chiếc Galaxy Z Fold 6, một mẫu điện thoại mà những người am hiểu công nghệ thường cho rằng có giá 2000 đô la. Nhưng tôi đã mua nó chỉ với một nửa giá đó, cho phiên bản 512GB trong tình trạng còn mới nguyên. Điện thoại gập không giữ giá tốt và nhanh chóng giảm xuống gần một nửa giá trị ban đầu trong các đợt bán hàng sản phẩm “open box” hoặc đã qua sử dụng “như mới”.
Tương tự như vậy, giá niêm yết trên các chợ game console và PC digital chỉ là những gợi ý ban đầu. Hầu hết các tựa game đều sẽ được giảm giá theo thời gian. Khi điều đó xảy ra, những trò chơi có mặt trên cả console, PC và di động thường sẽ có mức giá tương đương nhau. Trong tháng đầu tiên sở hữu chiếc Switch 2, tôi đã mua khoảng hai chục tựa game indie từ eShop, và hầu hết chúng đều có giá dưới năm đô la.
Hãy xem xét những tựa game đầu tiên tôi mua từ Epic Games Store trên di động. Sau đó, tôi quyết định muốn chơi phiên bản Switch của những tựa game đó. Tôi đã mua gói Figment 1 & 2 trong đợt giảm giá trên eShop với giá chỉ 2.37 đô la, thậm chí còn rẻ hơn một xu so với giá sale 1.19 đô la mà tôi từng mua từng game riêng lẻ trên Android.
Gói game Figment 1 & 2 đang giảm giá trên Nintendo eShop, minh họa chi phí game console ưu đãi.
Tôi cũng mua The Forest Quartet với giá 1 đô la trong đợt giảm giá trên Switch, trong khi tôi đã trả 6 đô la cho phiên bản Android mà tôi mua với giá đầy đủ. Điều này có nghĩa là, nhờ các đợt giảm giá, tôi thực sự đã chi ít tiền hơn để sở hữu những tựa game này trên Switch 2 so với trên điện thoại của mình!
Chi Phí Tăng Vọt Đến Từ Các Tựa Game AA và AAA Độc Quyền Console/PC
Dù bạn mua sắm trên Play Store, cho console hay PC, bạn đều có thể sở hữu các tựa game indie chỉ với vài đô la nếu đủ kiên nhẫn chờ đợi các đợt giảm giá. Chi phí thực sự tăng lên thường đến từ những tựa game không xuất hiện trên di động. Đó là các tựa game AA và AAA mà hầu hết mọi người hình dung khi nghĩ đến việc chơi game trên PlayStation 5 hay một bộ máy tính chơi game cao cấp. Mặc dù Stardew Valley có mặt trên tất cả các nền tảng này, nhưng đó không phải là lý do khiến người ta bỏ ra hàng trăm (thậm chí hàng ngàn) đô la để đầu tư vào các hệ thống chơi game mạnh mẽ.
Chiếc Switch 2 của tôi đi kèm với Mario Kart World – một tựa game có giá 80 đô la, mức giá mà nhiều người trong chúng ta đã phải cân nhắc. Tựa game Switch 2 yêu thích nhất của tôi hiện tại, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, có giá 40 đô la. Và tôi đang rất mong chờ Donkey Kong Banaza, sẽ có giá 70 đô la. Chỉ riêng ba tựa game này đã có tổng chi phí cao hơn hàng tá tựa game Android mà tôi sở hữu. Chính phép toán này ban đầu đã khiến tôi nghĩ rằng chơi game di động rẻ hơn. Nhưng thực tế nằm ở đâu đó ở giữa.
Vấn Đề Không Phải Nền Tảng, Mà Là Loại Game Bạn Chọn Chơi
Là một game thủ di động, tôi không bỏ lỡ các tựa game AA và AAA. Tôi mua chúng cho PC và stream qua NVIDIA GeForce NOW. Tôi đã mua Life Is Strange: Double Exposure ngay sau khi ra mắt, không cần chờ đợi giảm giá, và nó có giá 50 đô la. Lost Records: Bloom & Rage tiêu tốn của tôi thêm 40 đô la nữa. Có một khoản tiền tôi chi cho các tựa game di động, hầu hết là các trò chơi đa nền tảng nhỏ hơn, và sau đó là số tiền tôi chi cho các tựa game PC mà tôi sẽ stream.
Trải nghiệm game Life Is Strange: Double Exposure trên điện thoại Galaxy Z Fold 6 thông qua GeForce NOW, minh chứng cho việc chơi game AAA trên thiết bị di động.
Hiện tại, tôi chi tiêu một lượng tiền tương đương cho tỷ lệ game tương tự, nhưng chỉ trên một console nơi tôi đang chơi game chủ yếu. Cứ mỗi tựa game lớn như Metroid Prime 4, tôi sẽ săn được nửa tá các tựa game nhỏ hơn như The Last Campfire, Planet of Lana, và Far: Lone Sails khi chúng được giảm giá.
Việc tôi mua sắm nhiều trong tháng này là do console cuối cùng của tôi là chiếc Wii U, và tôi có cả một danh mục game tồn đọng mười năm đang chờ đợi. Sự hứng thú này sẽ dần giảm đi, và khi đó, tôi sẽ tiếp tục săn đón những tựa game như Dros trên eShop với giá chỉ 3 đô la.
Kết Luận: Tiết Kiệm Chi Phí Tùy Thuộc Vào Lựa Chọn Của Bạn
Qua phân tích trên, rõ ràng rằng quan niệm “game di động rẻ hơn console” không hoàn toàn đúng trong mọi trường hợp. Mặc dù giá niêm yết ban đầu của game di động có thể thấp hơn, nhưng khả năng tận dụng các đợt giảm giá sâu trên các nền tảng console và PC digital có thể khiến chi phí sở hữu game trên các nền tảng này trở nên vô cùng cạnh tranh, thậm chí là rẻ hơn. Chi phí chơi game của bạn không phụ thuộc vào việc bạn chọn nền tảng nào (di động hay console), mà phụ thuộc vào loại game bạn muốn trải nghiệm – game indie có chi phí thấp hay các tựa game AA và AAA cao cấp – và quan trọng hơn cả là cách bạn tận dụng các chương trình khuyến mãi, giảm giá.
Hãy là một người mua sắm thông minh, biết chờ đợi và săn đón các đợt sale để tối ưu chi phí chơi game của mình, dù bạn đang chơi trên điện thoại, console hay PC.
Truy cập trithuccongnghe.net để khám phá thêm các bài viết phân tích game và công nghệ chuyên sâu, giúp bạn luôn cập nhật những thông tin mới nhất và đưa ra quyết định sáng suốt!