Thông báo mới nhất của Nintendo về tính năng thẻ game ảo (virtual game card) cho Switch và có thể là Switch 2 sắp tới đã không tạo ra quá nhiều tiếng vang, nhưng nó lại giải quyết một vấn đề mà nhiều game thủ, đặc biệt là những cặp đôi hay gia đình có nhiều máy Switch, đã gặp phải từ lâu. Đối với những trò chơi một người chơi mà cả hai vợ chồng tôi đều muốn trải nghiệm trên các máy Switch riêng, việc mua game vật lý luôn là lựa chọn hợp lý hơn vì chúng tôi có thể luân phiên sử dụng cùng một băng game. Giờ đây, với tính năng thẻ game ảo, điều này có thể thay đổi.
Thẻ Game Ảo: Mô Phỏng Hoàn Hảo Quyền Sở Hữu Game Vật Lý?
Trong một video thông báo, Nintendo đã giải thích chi tiết về cách thức hoạt động của tính năng mới này, và trên lý thuyết, nó khá đơn giản. Về cơ bản, các game kỹ thuật số bạn mua giờ đây sẽ tồn tại dưới dạng “thẻ game ảo” trên console của bạn. Nếu bạn sở hữu hai máy Switch, bạn có thể di chuyển vĩnh viễn các thẻ game này giữa chúng. Điều này có nghĩa là bạn có thể dễ dàng chuyển các tựa game yêu thích sang chiếc Switch Lite để chơi khi di chuyển, hoặc giữ chúng trên Switch tiêu chuẩn để trải nghiệm trên TV. Việc chuyển đổi chỉ yêu cầu kết nối internet trong thời gian ngắn, sau đó các console sẽ hoạt động như thể có băng game vật lý được cắm vào.
Tính năng này cũng cho phép bạn cho mượn game cho các thành viên trong nhóm gia đình trong tối đa hai tuần, sau đó game sẽ tự động được trả về. Đây là một cơ chế khá linh hoạt, giúp tăng cường khả năng chia sẻ game digital trong một môi trường được kiểm soát.
Nintendo Switch Lite màu xanh dương, một lựa chọn phổ biến cho trải nghiệm chơi game di động với thẻ game ảo
Vượt Xa Hơn: Khi Nào Game Digital Thực Sự Giống Game Vật Lý?
Mặc dù đây là một tính năng tuyệt vời và thành thật mà nói, nó có vẻ được thiết kế chu đáo hơn bất kỳ giải pháp chia sẻ game nào tôi từng thấy trên PC hoặc các console khác, nhưng nó vẫn chưa thực sự đi xa như nhiều người mong muốn. Tính năng thẻ game ảo đã mang một trong những lợi thế của game vật lý đến với phiên bản kỹ thuật số, nhưng tại sao Nintendo không đi xa hơn nữa? Tại sao không cho phép người dùng bán lại các thẻ game ảo khi đã chơi xong? Thậm chí, Nintendo và các nhà phát triển hoàn toàn có thể trích phần trăm từ việc bán lại này.
Tôi có hơn 1TB game trên máy Switch của mình, và thành thật mà nói, tôi đã chơi xong hầu hết chúng. Sẽ thật tuyệt vời nếu tôi có thể thu lại một phần giá trị, hoặc ít nhất là cho phép tôi tặng vĩnh viễn những tựa game đó cho bất kỳ ai, không chỉ giới hạn trong hai máy Switch của riêng tôi như quy định hiện tại.
Quyền Chuyển Nhượng Giấy Phép: Nền Tảng Cho Tương Lai Game Hoàn Toàn Digital
Vấn đề cốt lõi nằm ở chỗ khi bạn mua một trò chơi, dù là digital hay vật lý, bạn chỉ đang mua một “giấy phép” cho phép bạn chơi trò chơi đó. Lý do duy nhất bạn có thể bán và mua game vật lý từ người chơi khác là vì, với tư cách là một vật thể tự chứa, những trò chơi này không nằm dưới sự kiểm soát trực tiếp của nhà phát triển. Bạn không thể sao chép và phân phối nó một cách hợp pháp, nhưng giấy phép sẽ áp dụng cho bất cứ ai sở hữu bản sao vật lý của trò chơi.
Các nhà phát triển và nhà phát hành đã cố gắng chống lại điều này bằng nhiều cách. Ví dụ như các trò chơi yêu cầu đăng ký bằng một mã code, và sau đó đĩa game không thể được sử dụng bởi bất kỳ ai khác. Điều này đã xảy ra với tôi khi tôi mua phiên bản PC của Skyrim vào ngày ra mắt. Vì đó là một trò chơi Steam trên đĩa, một khi tôi đã đăng ký mã, đĩa game trở nên vô giá trị và cuối cùng tôi đã vứt nó đi.
Hiện tại, bạn vẫn có thể bán lại, cho mượn và trao đổi các trò chơi console vật lý của mình. Nhưng chúng ta đều có thể thấy xu hướng chung là game vật lý sẽ không tồn tại mãi mãi. Vì vậy, trước khi ngày đó thực sự đến, điều quan trọng là chúng ta phải chuyển hầu hết các lợi ích của game vật lý sang các phiên bản chỉ tải xuống, dựa trên internet của chúng.
Một Bước Đi Đáng Khen, Nhưng Cuộc Hành Trình Vẫn Còn Dài
Bất kể lý do tại sao Nintendo quyết định triển khai tính năng này, theo ý kiến của tôi, đây chắc chắn là một bước đi đúng hướng. Việc trao cho khách hàng nhiều quyền kiểm soát hơn đối với các giao dịch mua kỹ thuật số và tăng mức độ sở hữu của họ là điều mà tôi tin rằng sẽ mang lại lợi ích cho tất cả các bên liên quan.
Ví dụ, vợ tôi và tôi hiện đều sở hữu PlayStation 5 riêng, và tôi ước chúng tôi có thể thực hiện việc trao đổi game tương tự giữa các console này, thay vì phải sử dụng thiết lập console chính và phụ phức tạp để chia sẻ một thư viện game và gói đăng ký PlayStation Plus duy nhất. Tiện thể, Sony ơi, gói gia đình PS Plus của bạn đâu rồi?
Đây cũng là một động thái đáng ngạc nhiên từ Nintendo, công ty vốn nổi tiếng là khá nghiêm ngặt trong việc gắn phần mềm kỹ thuật số với phần cứng cụ thể. Nếu bạn từng làm hỏng 3DS hoặc bị mất trộm, bạn sẽ biết việc chuyển giấy phép sang console mới là một nhiệm vụ khó khăn như thế nào! Vì vậy, việc Nintendo, trong số tất cả các công ty, lại đưa ra một ý tưởng có tầm nhìn xa như vậy cho các trò chơi kỹ thuật số có thể là một bất ngờ, nhưng chắc chắn là một điều đáng hoan nghênh.