Image default
Game

Thói Quen Chơi Game Thay Đổi Thế Nào Khi Game Thủ Trưởng Thành?

Những ký ức tuổi thơ sớm nhất của tôi là về việc ngồi trên sàn nhà, cầm bộ điều khiển nhỏ xíu trong tay, ngước nhìn màn hình TV đang chiếu một trò chơi trên hệ máy SNES hoặc Sega Genesis. Chơi game luôn là một phần cốt lõi trong cuộc sống của tôi, và tôi không nghĩ điều đó sẽ sớm thay đổi. Tuy nhiên, một điều mà tôi và bạn bè nhận thấy khi chúng tôi lớn lên là thói quen và xu hướng chơi game của chúng tôi đã khác biệt đến mức nào, và không chỉ vì chúng tôi có ít thời gian hơn trước đây. Sự trưởng thành mang theo những trách nhiệm mới, kéo theo đó là sự dịch chuyển trong cách chúng tôi tương tác với thế giới game đầy đam mê này.

Nghĩ Về Game Nhiều Hơn Là Chơi

Khi một tựa game mà tôi mong chờ sắp ra mắt, tôi từng sắp xếp toàn bộ lịch trình của mình xoay quanh nó. Đối với Mass Effect 3, tôi đã xin nghỉ làm một tuần, hoàn thành các bài thi giữa kỳ đại học sớm vài tuần, và thậm chí còn mua một chiếc TV mới để trải nghiệm game đạt chất lượng tốt nhất. Tôi chắc rằng mình đã chơi nó 10 đến 12 giờ mỗi ngày cho đến khi phá đảo, và đó không phải là một trường hợp cá biệt.

Mặc dù ngày nay tôi vẫn thường cố gắng làm điều tương tự, nhưng hiếm khi thành công. Điều buồn cười là tôi dường như tưởng tượng về việc chơi một trò chơi hoặc thảo luận về nó nhiều hơn là thực sự thưởng thức. Tôi sẽ dành cả ngày để háo hức được chơi một tựa game mới sau khi tan làm, nhưng cuối cùng lại quá mệt mỏi để làm vậy. Một ngày làm việc trọn vẹn, tập thể dục, chuẩn bị bữa ăn và các công việc gia đình khác thực sự có thể vắt kiệt sức lực, và chiếc giường êm ái của tôi thường đưa ra một lý lẽ hấp dẫn hơn để thư giãn tại đó.

Cảnh trong game Mass Effect 3 với nhân vật chính Shepard đối thoại cùng đồng độiCảnh trong game Mass Effect 3 với nhân vật chính Shepard đối thoại cùng đồng đội

Ít Chơi Game Nhiều Người Hơn

Tôi chắc rằng nhiều người trong chúng ta vẫn nhớ những ngày đầu của Xbox Live và những phiên chơi game nhiều người (multiplayer) thâu đêm với bạn bè. Tôi không thể đưa ra một con số chính xác, nhưng tôi biết mình đã dành hàng nghìn giờ chơi Halo 3, Gears of War 2Street Fighter IV. Đã có lúc, nếu tôi không online Xbox 360 trong vài ngày, một số bạn bè của tôi sẽ liên lạc để hỏi thăm xem tôi có ổn không.

Bây giờ, phần lớn chúng tôi đều đã có gia đình và nhiều bạn bè của tôi không còn thời gian hoặc mong muốn chơi game như trước nữa. Việc các tựa game online không cho phép tạm dừng ngay lập tức cũng không giúp ích gì. Nhà cửa của chúng tôi không còn trống trải như xưa, và tôi thường do dự khi khởi động các game online vì sợ rằng mình sẽ bị gọi đi làm việc gì đó. Một số game multiplayer tôi yêu thích cũng là game đồng đội, nghĩa là việc tôi rời đi sẽ là một mất mát cho cả đội, chứ không chỉ riêng tôi, và tôi không muốn gây bất tiện cho người khác như vậy.

Tôi vẫn thích chơi game online, đặc biệt là Marvel Rivals, nhưng giờ đây thật khó để lịch trình của tất cả chúng tôi trùng khớp để có những phiên chơi lớn như trước kia.

Đội Delta-One với các nhân vật quen thuộc của Gears of War trong một phân cảnh chiến đấuĐội Delta-One với các nhân vật quen thuộc của Gears of War trong một phân cảnh chiến đấu

Không Chơi Ở Độ Khó Cao Nhất Nữa

Mỗi khi tôi bắt đầu một trò chơi khi còn nhỏ, tôi thường cười khẩy khi nó hỏi tôi chọn độ khó nào, vì độ khó cao nhất là lựa chọn duy nhất. Nó đảm bảo tôi có quyền khoe khoang khi thảo luận với người khác, đồng thời thỏa mãn cái tôi của mình. Thật sự, bạn còn có thể đòi hỏi gì hơn? Dù tôi có bị kẹt ở một phần nào đó hàng giờ liền, cơ hội tôi hạ độ khó là con số không.

Ngày nay, tôi vẫn thường chọn độ khó cao nhất, nhưng tôi không còn gặp vấn đề gì khi hạ thấp nó nữa. Với rất nhiều nghĩa vụ trong cuộc sống thực, nếu một con boss hoặc một màn chơi nào đó làm gián đoạn tiến độ của tôi quá lâu, nó sẽ trở nên bực bội, và tôi cảm thấy mình đang lãng phí thời gian. Tôi nhận ra điều này có thể nghe như một lời bào chữa, nhưng độ khó cao nhất thường chỉ khiến trò chơi trở nên tẻ nhạt, chứ không thực sự khó khăn. Trong các game RPG và hành động, hành vi của AI hiếm khi thay đổi, và chúng đơn giản chỉ có chỉ số cao hơn, điều đó không hề thử thách đối với tôi.

Game thủ mặc giáp toàn thân sử dụng cung tên tấn công quái vật Minotaur gần đống lửa trong The Elder Scrolls IV Oblivion RemasteredGame thủ mặc giáp toàn thân sử dụng cung tên tấn công quái vật Minotaur gần đống lửa trong The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered

Một ví dụ điển hình là The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, ở các độ khó cao hơn, kẻ thù trở nên “trâu bò” một cách hiệu quả. Một khi tôi đã nắm được các đòn tấn công và mô hình của kẻ thù, việc tôi tiêu diệt nó bằng năm nhát kiếm hay 20 nhát cũng không thực sự tạo ra sự khác biệt. Tôi không muốn mọi thứ chết ngay lập tức, dĩ nhiên, nhưng tôi cũng không muốn những trận chiến ngay cả với kẻ thù cơ bản cũng trở thành một cuộc chiến kéo dài lê thê.

Ưu Tiên Hệ Máy Chơi Game Cầm Tay

Độ trung thực đồ họa và hiệu suất cực kỳ quan trọng đối với tôi khi chơi game. Trong một thời gian rất dài, nếu tốc độ khung hình của một trò chơi không đạt ít nhất 60 fps, sẽ rất khó để thuyết phục tôi chơi nó. Đừng hiểu lầm, tôi yêu các máy console cầm tay. Đặc biệt là 3DS và PSP có thư viện game tuyệt vời, nhưng bạn biết trước được hình ảnh và cách chơi của chúng ra sao, và chúng không thể sánh bằng một cái gì đó trên console hoặc PC.

Ngày nay, tôi thấy mình chơi Nintendo Switch và Steam Deck thường xuyên như chơi PC. Hình ảnh và hiệu suất rõ ràng không thể so sánh được, nhưng sự tiện lợi khi không cần TV hay bị bó buộc vào bàn làm việc là điều khó bỏ qua. Những tiến bộ công nghệ cũng đã giúp ích rất nhiều, và khả năng chơi các game PC đầy đủ chức năng khi đang di chuyển là một lợi ích mà tôi nghĩ mình không thể từ bỏ được nữa.

Cận cảnh chiếc máy chơi game cầm tay Steam Deck của ValveCận cảnh chiếc máy chơi game cầm tay Steam Deck của Valve

Ít Chơi Lại Game Hơn

Một trong những khía cạnh yêu thích của tôi ở các game RPG là mỗi lần chơi lại có thể khác biệt đến mức nào. Tôi có thể là một hình mẫu đức hạnh, một kẻ ác thuần túy, hoặc ở đâu đó giữa hai thái cực đó. Giữa những quyết định cốt truyện bạn có thể đưa ra, việc sử dụng các thành viên nhóm khác nhau và thử nghiệm các bản xây dựng nhân vật mới, một số trò chơi rất đáng để chơi lại ít nhất một lần.

Mặc dù tôi vẫn thỉnh thoảng chơi lại các tựa game yêu thích của mình, nhưng tần suất ít hơn rất nhiều so với khi tôi còn trẻ. Khi bạn có tất cả thời gian trên thế giới, việc khám phá mọi thứ mà một trò chơi mang lại vừa thỏa mãn vừa thú vị. Tuy nhiên, YouTube và các buổi livestream đã ra đời, và tôi thường mặc định để chúng làm công việc đó thay cho mình. Thật khó để đánh bại việc tìm thấy mọi thứ bạn tò mò trong một định dạng được biên tập gọn gàng, trong khi chỉ tốn một phần nhỏ thời gian của bạn.

Cảnh trong game The Witcher 3: Wild Hunt với nhân vật chính Geralt cùng Ciri trong một khu rừngCảnh trong game The Witcher 3: Wild Hunt với nhân vật chính Geralt cùng Ciri trong một khu rừng

Chơi lại game khi còn nhỏ đôi khi cũng là một điều cần thiết, vì tôi không phải lúc nào cũng có đủ phương tiện để mua game mới. Điều đó không còn là vấn đề nữa, và với các đợt giảm giá game diễn ra gần như hàng tuần vào thời điểm này, việc thử các tựa game mới hấp dẫn hơn nhiều. Tương tự, tôi nhận thấy khi tôi ngừng cố gắng hoàn thành 100% game, chúng trở nên vui hơn khi chơi.

Nhân vật thợ săn đối mặt với một con quái vật đáng sợ trong tựa game BloodborneNhân vật thợ săn đối mặt với một con quái vật đáng sợ trong tựa game Bloodborne

Ít Phiên Chơi Game Dài Hơn

Khi còn là một thiếu niên, kỳ nghỉ hè có nghĩa là tôi sẽ đi ngủ khi bố mẹ tôi thức dậy vào buổi sáng. Cả đêm sẽ được dành để “cày” cấp độ, săn đồ và chơi online với bạn bè. Ngay cả khi tôi không thức trắng đêm, nếu tôi ngồi xuống chơi, tôi sẽ ở đó hàng giờ liền.

Dù nghe có vẻ buồn, nhưng tôi thường “kiệt sức” về mặt tinh thần sau khoảng ba giờ đồng hồ. Đôi khi tôi tự hỏi liệu có phải vì tôi cảm thấy tội lỗi khi không “năng suất” hơn, nhưng tôi luôn dường như ngừng chơi sau vài giờ. Ngay cả khi các yếu tố thuận lợi hội tụ, và tôi có cả ngày hoặc cả buổi chiều để chơi, tôi thấy rằng tinh thần thì muốn, nhưng thể xác, hoặc chú chó cưng, lại đòi hỏi tôi phải nghỉ ngơi.

Màn hình chọn file lưu trong Fire Emblem: Three Houses hiển thị nhiều giờ chơi gameMàn hình chọn file lưu trong Fire Emblem: Three Houses hiển thị nhiều giờ chơi game

Tôi biết mọi thứ tự nhiên thay đổi theo thời gian, và tôi vẫn ngạc nhiên về cách tôi tiếp cận việc chơi game bây giờ so với khi tôi còn trẻ. Mặc dù thói quen chơi game của tôi có thể khác xa so với hàng thập kỷ trước, nhưng niềm đam mê của tôi dành cho thú vui này sẽ luôn còn mãi. Dù bạn là một game thủ đã trưởng thành hay đang chứng kiến những người xung quanh thay đổi, hãy nhớ rằng niềm vui và sự kết nối mà game mang lại vẫn luôn là giá trị cốt lõi. Hãy chia sẻ trải nghiệm của bạn và cùng trithuccongnghe.net khám phá những khía cạnh độc đáo của thế giới game!

Related posts

Cổng Game LG Gaming Portal Mở Rộng: Nâng Tầm Trải Nghiệm Giải Trí Trên TV webOS, Màn Hình Thông Minh và StanbyME

Administrator

Giải Mã Connections NYT: Gợi Ý, Đáp Án & Chiến Lược Chinh Phục Thử Thách Từ Ngữ

Administrator

Chuột Gaming Pulsar x Feinman Noctua Edition: Giải Pháp Tối Ưu Cho Game Thủ Hay Đổ Mồ Hôi Tay Mùa Hè?

Administrator