Assassin’s Creed từ lâu đã khẳng định vị thế là một trong những series game điện tử đình đám nhất mọi thời đại. Với sự ra mắt của Assassin’s Creed Shadows, series này hiện có tổng cộng 15 tựa game chính (nếu tính cả Liberation). Thời điểm Shadows trình làng là cơ hội hoàn hảo để chúng ta cùng nhìn lại và xếp hạng từng phiên bản Assassin’s Creed tính đến nay, từ tựa game có trải nghiệm chưa trọn vẹn nhất đến những cái tên xuất sắc và đáng nhớ.
Dù đã dành khoảng 4 giờ trải nghiệm Shadows và có những ấn tượng ban đầu khá tích cực về các phân đoạn lén lút và hệ thống chiến đấu đơn giản nhưng đầy cuốn hút, tôi vẫn cần thêm hàng chục giờ đắm mình vào bối cảnh Nhật Bản phong kiến để đưa ra đánh giá cuối cùng về vị trí của tựa game này. Xin lưu ý rằng đây là bảng xếp hạng dựa trên quan điểm cá nhân, và tôi khuyến khích mọi người chia sẻ ý kiến của riêng mình để tạo nên một cuộc thảo luận sôi nổi về series game huyền thoại này.
14. Assassin’s Creed III: Liberation
Aveline de Grandpré trong Assassin's Creed Liberation trên nền đồ họa New Orleans cổ điển
Ban đầu, tôi khá ghen tị khi biết rằng Liberation là một tựa game độc quyền trên PS Vita. Sau khoảng nửa giờ chơi thử trên chiếc máy cầm tay này, sự ghen tị của tôi càng tăng lên bởi bối cảnh New Orleans trong game trông tuyệt đẹp, ngay cả trên màn hình nhỏ của Vita.
Tuy nhiên, thực tế đã thay đổi khi game ra mắt trên PC, và tôi có cơ hội trải nghiệm đầy đủ. Mặc dù Aveline là một trong những nhân vật chính tốt nhất của series và New Orleans thực sự ấn tượng, nhưng phần còn lại của game lại chỉ ở mức trung bình.
Cốt truyện, ngoại trừ đoạn kết, rời rạc và không đủ sức hấp dẫn. Lối chơi thiếu chiều sâu so với Black Flag xuất sắc, và những hạn chế về phần cứng của hệ thống mà game được thiết kế ban đầu đã giới hạn phạm vi của Liberation, biến nó thành một phiên bản đáng thất vọng dù có một vài điểm sáng.
13. Assassin’s Creed Syndicate
Hai nhân vật chính Jacob và Evie Frye trong Assassin's Creed Syndicate giữa lòng London công nghiệp
Không giống như Liberation, tôi chưa bao giờ hoàn thành Assassin’s Creed Syndicate. Mặc dù đồ họa của game rất ấn tượng vào thời điểm ra mắt và vẫn còn đẹp mắt cho đến bây giờ, và tôi cũng rất yêu thích bối cảnh thời kỳ Victoria cùng hai nhân vật chính của nó, nhưng Syndicate quá lan man và tập trung quá nhiều vào việc thu thập các vật phẩm khiến tôi không thể kiên trì cho đến khi kết thúc.
Ngược lại, tôi rất thích các nhiệm vụ ám sát và hệ thống di chuyển được cải tiến (dây zipline là một bổ sung tuyệt vời cho công thức parkour). Nhưng vào năm 2015, tôi đã khá chán với Assassin’s Creed, và đơn giản là không thể buộc mình phải hoàn thành trò chơi. Tuy nhiên, căn cứ trên tàu hỏa di động trong game lại cực kỳ độc đáo và thú vị.
12. Assassin’s Creed Valhalla
Chiến binh Viking Eivor trong Assassin's Creed Valhalla giữa khung cảnh nước Anh thời Trung Cổ
Nói về sự lan man, Assassin’s Creed Valhalla thực sự là “ông vua” của sự đồ sộ. Sau trải nghiệm Odyssey tuyệt vời, chơi Valhalla giống như một cực hình, và tôi đã bỏ cuộc sau khoảng 30 giờ. Phần giữa game quá tẻ nhạt để tôi tiếp tục, và bối cảnh nước Anh thời Trung Cổ quá nhạt nhẽo, không đủ sức thuyết phục để tôi vượt qua như người tiền nhiệm của nó đã làm.
Tôi cũng không mấy thích hệ thống chiến đấu trong Valhalla, cảm giác tệ hơn so với Odyssey, và những cuộc đột kích không ngừng đã làm tôi kiệt sức khá nhanh. Có lẽ Origins và Odyssey đã khiến tôi cảm thấy “quá tải” để thực sự thưởng thức Valhalla, mặc dù nhiều người coi đây là một trong những điểm nhấn của series.
11. Assassin’s Creed Mirage
Basim đang thực hiện cú nhảy chết người trong Assassin's Creed Mirage trên những mái nhà Baghdad nhộn nhịp
Trong giai đoạn đầu, Mirage mang lại cảm giác tuyệt vời. Một tựa game Assassin’s Creed “kiểu cũ”, súc tích, tái hiện lại lối chơi từ xa xưa và không quá dài dòng. Nhưng sau khoảng một phần ba trò chơi, những hạn chế về ngân sách của game bắt đầu lộ rõ.
Cốt truyện dễ quên, và dù đồ họa trông khá ổn, nhưng các hoạt ảnh lại có vẻ như được lấy từ Assassin’s Creed II. Basim là một nhân vật nhạt nhòa, và mặc dù các yếu tố parkour cùng sự trở lại của cơ chế lén lút và ẩn mình trong đám đông rất thú vị, game vẫn không thể vượt lên trên một tựa game chỉ “đủ tốt” trong series mà không có bất kỳ điểm nhấn thực sự nổi bật nào.
Ít nhất thì Baghdad, với những khu chợ sầm uất và kiến trúc được tái hiện chân thực, vẫn gây ấn tượng khi bạn di chuyển trên những mái nhà của thành phố.
10. Assassin’s Creed Rogue
Sát thủ Shay Cormac đứng trên boong tàu trong Assassin's Creed Rogue giữa vùng biển Bắc Đại Tây Dương khắc nghiệt
Lời giới thiệu của Rogue đã khơi gợi sự tò mò của tôi, nhưng game lại quá giống với Black Flag nên nó chỉ dừng lại ở mức một tựa game tôi đã hoàn thành chứ không để lại ấn tượng sâu sắc hơn. Các nhiệm vụ ngăn chặn ám sát, cùng với cốt truyện, là điểm sáng của game, nhưng phần còn lại thì chỉ ở mức tạm được.
Bạn sẽ lái thuyền quanh thế giới, chiến đấu với các tàu khác và làm tất cả những gì bạn đã làm với Edward trên một bản đồ ít thú vị hơn, không hấp dẫn để khám phá như vùng biển Caribe. Nhìn chung, tôi thích chơi Rogue, nhưng những điểm nổi bật của nó không đủ để tôi xếp game cao hơn trong danh sách này.
9. Assassin’s Creed Revelations
Sát thủ Ezio Auditore lớn tuổi trong Assassin's Creed Revelations với bối cảnh Constantinople tráng lệ
Tôi chưa chơi Assassin’s Creed Revelations cho đến vài năm trước, khi tôi hoàn thành game trên Steam Deck của mình. Cuối cùng được chứng kiến cái kết của bộ ba Ezio và di chuyển khắp Constantinople với thanh móc (hookblade) giúp việc parkour nhanh và thỏa mãn hơn so với các game trước đó thực sự rất đáng giá.
Về cơ bản, Revelations là một phiên bản Brotherhood được “tái đóng gói”, với việc game cung cấp cùng một bộ tính năng gameplay đã làm nên sự thú vị của nó. Tuy nhiên, việc tái sử dụng nhiều nội dung kết hợp với không có nhiều tiến bộ thực sự về gameplay và cơ chế game, ngoài hookblade và trò chơi nhỏ phòng thủ tháp hơi khó chịu, đã khiến phiên bản này kém giải trí hơn Brotherhood.
Dù vậy, Revelations vẫn là một tựa game khá chắc chắn và một bổ sung xứng đáng cho series. Tôi rất thích cốt truyện, và việc Altair xuất hiện là một bất ngờ thú vị. Lý do chính để tôi tìm đến phiên bản này là để xem điều gì đã xảy ra với Ezio, và không tiết lộ chi tiết nào, tôi có thể nói rằng cái kết rất phù hợp với anh ấy và tôi không hối tiếc khi dành vài ngày ở Constantinople thời Ottoman trong game.
8. Assassin’s Creed III
Sát thủ Connor Kenway trong trang phục đặc trưng của Anh Mỹ thời kỳ Cách mạng
Tương tự như Assassin’s Creed Revelations, tôi đã không chơi Assassin’s Creed III vào năm 2012 khi game ra mắt. Tôi đã chờ đợi phiên bản remaster để bắt đầu cuộc hành trình của Connor khắp nước Mỹ trong thời kỳ Cách mạng Hoa Kỳ.
Mặc dù sự thay đổi bối cảnh được chào đón, Connor lại không có được sức hút tương tự như Ezio, và phân đoạn mở đầu kéo dài nhiều giờ đã gần như khiến tôi bỏ cuộc.
Nhưng tôi đã kiên trì, và phần thưởng chắc chắn rất xứng đáng. Các thành phố thuộc địa mà bạn khám phá trong game rất khác biệt so với các thành phố thời Phục hưng trong bộ ba Ezio. Kiến trúc hoàn toàn khác biệt, hòa quyện với bầu không khí độc đáo của Cách mạng Hoa Kỳ, mang lại một làn gió mới. Tôi cũng thực sự thích cách tiếp cận “trở về cơ bản” bởi vì tôi đã chơi phiên bản này sau khi hoàn thành sự đổi mới của series là Assassin’s Creed Origins.
Các nhiệm vụ nhìn chung rất tuyệt vời, nhưng cốt truyện không có sức ảnh hưởng lớn như các game trước đó. Tuy nhiên, việc nhìn thấy Cách mạng Hoa Kỳ từ góc độ giả tưởng về cuộc chiến vĩnh cửu giữa Templar và Assassin đã bù đắp cho sự thiếu lôi cuốn của Connor. Mặt khác, phần câu chuyện hiện đại đã làm rất tốt, và tôi rất vui khi được chứng kiến cái kết của bộ ba gốc mà tôi đã bắt đầu chơi từ năm 2008.
7. Assassin’s Creed Unity
Arno Dorian đứng trên nóc nhà cao nhất của Paris trong Assassin's Creed Unity, giữa thời kỳ Cách mạng Pháp
Assassin’s Creed Unity từng là phiên bản “lạc loài” trong series suốt nhiều năm. Hoàn toàn lỗi tại thời điểm ra mắt, với yêu cầu hệ thống không tưởng, game đã bị né tránh trong nhiều năm. Nhưng vào đầu năm 2021, vài tháng sau khi tôi không thể tiếp tục với Valhalla, và được trang bị một chiếc PC chơi game có thể “nuốt chửng” Unity một cách dễ dàng, tôi cuối cùng đã quyết định đã đến lúc trải nghiệm câu chuyện kể lại về Cách mạng Pháp.
Mặc dù Arno không phải là một nhân vật mạnh mẽ như Ezio, nhưng anh ấy đủ lôi cuốn để cho tôi lý do để vượt qua giai đoạn đầu game, vốn hơi tẻ nhạt. Nhưng một khi Paris mở ra cho người chơi, và bạn có thể khám phá một trong những thành phố đẹp nhất của series và tận hưởng cơ chế parkour được làm mới, Unity đã biến thành một trong những tựa game Assassin’s Creed hay nhất cho đến nay.
Cốt truyện rất hay, mối quan hệ giữa Arno và Elise thuyết phục, không gượng ép hay giả tạo, hệ thống chiến đấu đơn giản hơn so với các game mới hơn nhưng vẫn đầy thử thách, và thiết kế nhiệm vụ là một điểm cộng rõ ràng. Thật tiếc khi di sản của game lại là những lỗi bug, tối ưu hóa kém và các thiếu sót kỹ thuật, bởi vì đối với tôi, Unity là một tựa game xuất sắc.
6. Assassin’s Creed Origins
Bayek đứng trên đỉnh Pharos của Alexandria trong Assassin's Creed Origins, chiêm ngưỡng Ai Cập cổ đại hùng vĩ
Origins khởi đầu khá chậm rãi. Mãi cho đến khi tôi lần đầu tiên vượt qua cổng thành Alexandria, tôi mới bắt đầu thực sự thưởng thức game. Sau đó, tôi leo lên ngọn hải đăng Pharos của Alexandria, nhìn ra không gian rộng lớn đang chờ đợi mình trong sa mạc, và quyết định đi ra ngoài để khám phá tất cả.
Origins, giống như mọi tựa game Assassin’s Creed khác, là một trò chơi thu thập, và quyết định tái định hình công thức bằng cách giới thiệu cơ chế RPG hiện đại và các khu vực bị giới hạn cấp độ đã gây khó khăn trong giai đoạn đầu. Nhưng một khi bạn trở nên đủ mạnh để tự do chọn khu vực tiếp theo để khám phá, Assassin’s Creed Origins biến thành một tựa game RPG-lite xuất sắc.
Hệ thống chiến đấu được thiết kế lại hơi lộn xộn, nhưng tôi thích nó vì nó, dám nói là, thử thách một cách dễ chịu và hoàn toàn đối lập với thiết kế đơn điệu của các phiên bản trước. Việc khám phá rất bổ ích nhờ kích thước khổng lồ của game cùng với vô số trang bị thú vị để thu thập, và cốt truyện là một trong những phần hay nhất của toàn bộ series.
Hai điểm trừ duy nhất là cơ chế parkour đôi khi khó chịu khiến Bayek làm ngược lại những gì bạn muốn, và phần câu chuyện hiện đại khá tẻ nhạt.
5. Assassin’s Creed
Sát thủ Altair Ibn-La'Ahad trên nóc nhà ở Jerusalem trong phiên bản Assassin's Creed đầu tiên
Trong khi hầu hết người hâm mộ series không mấy yêu thích phiên bản đầu tiên, tôi lại rất thích nó. Tôi nhớ mình đã có một chiếc PC chơi game mới được trang bị card GTX 8800 GT vài tuần trước khi game ra mắt trên PC, và Assassin’s Creed là bài kiểm tra thích hợp đầu tiên cho cỗ máy mới. Và, ồ, tôi đã thực sự bị ấn tượng.
Đồ họa của game thực sự không thể tin được vào năm 2008. Các thành phố được thiết kế dày đặc với vô số chi tiết nhỏ nhặt, đám đông người khổng lồ ở khắp mọi nơi, các kết cấu và mô hình nhân vật chi tiết, cùng ánh sáng phong phú, ấm áp, được chăm chút tỉ mỉ đã khiến Assassin’s Creed trở thành một tựa game thế giới mở đẹp mắt hơn bất kỳ tựa game nào trước đó.
Thiết kế nhiệm vụ đơn giản nhưng rất hiệu quả. Quá trình đến một chi nhánh Assassin địa phương, thu thập manh mối về mục tiêu tiếp theo của Altair, và bắt đầu một nhiệm vụ ám sát mang lại cảm giác rất tuyệt vời.
Sau đó, bạn sẽ định vị mục tiêu và tự do tiếp cận nó theo bất kỳ cách nào bạn muốn. Bạn có thể ẩn mình trên mái nhà và thực hiện ám sát trên không, tìm một lỗ hổng trong hệ thống an ninh và cố gắng chạy trốn, hoặc chỉ cần lặng lẽ tiếp cận mục tiêu và tiêu diệt nó mà không ai hay biết. Thật tài tình!
Đúng là game thiếu nội dung phụ, Altair không phải là nhân vật chính xuất sắc nhất, và cốt truyện thú vị nhưng còn xa mới đạt đến đỉnh cao mà chúng ta sẽ thấy ở các phần tiếp theo. Nhưng tôi vẫn yêu thích Assassin’s Creed đầu tiên và coi nó là một trong những tựa game hay nhất của series.
Như vậy, chúng ta đã cùng nhìn lại và xếp hạng các tựa game Assassin’s Creed từ góc độ cá nhân, từ những trải nghiệm chưa hoàn hảo đến các phiên bản đã để lại dấu ấn sâu đậm. Dù series có những thăng trầm, nhưng mỗi tựa game đều mang đến một phần lịch sử, một nền văn hóa khác nhau để khám phá, cùng với những trải nghiệm gameplay đặc trưng. Từ khởi đầu cách mạng của Altair đến hành trình phức tạp của Ezio và những thử thách mới hơn, Assassin’s Creed vẫn giữ vững vị thế là một biểu tượng trong thế giới game. Hãy tiếp tục theo dõi trithuccongnghe.net để cập nhật những đánh giá chuyên sâu và thông tin công nghệ mới nhất!